Shigeru Miyamoto Biografi

Kompensation För Stjärntecknet
Substabilitet C -Kändisar

Ta Reda På Kompatibilitet Med Stjärntecken

Snabb fakta

Födelsedag: 16 november , 1952





Ålder: 68 år,68-åriga män

Soltecken: Skorpionen



Också känd som:Miyamoto Shigeru

Född i:Sonobe



Känd som:Videospeldesigner, artist

Konstnärer Affärsmän



Familj:

Make / Ex-:Yasuko Miyamoto



far:Iijake miyamoto

mor:Hinako Aruha

barn:Kenshi Miyamoto

Fler fakta

utbildning:Kanazawa College of Art

utmärkelser:Riddare av konst- och bokstavsorden
Princess of Asturias Award for Communications and Humanities
BAFTA Academy Fellowship Award
Order of Arts and Letters

Fortsätt läsa nedan

Rekommenderat för dig

Masashi Kishimoto Akira Toriyama Masayoshi Son Yusaku Maezawa

Vem är Shigeru Miyamoto?

Shigeru Miyamoto är en berömd japansk videospeldesigner och producent. Han betraktas som en av pionjärerna inom videospelsindustrin och betraktas ofta som fadern till modernt videospel. Hans extremt framgångsrika karriär som sträckte sig över fyra decennier började 1977 när han gick med i Nintendo som artist. Hans unika stil att utveckla en story med karaktärer först och därmed få in en kreativ aspekt istället för att bara designa ett spel med fokus på programmering och tekniska aspekter som andra videospeldesigners, fick honom att utveckla några av de mest populära och bästsäljande någonsin tv -spel och franchise. Hans stora genombrott kom när han skapade 'Donkey Kong' ett tv -spel som inte bara ökade hans berömmelse, introducerade sin signaturkaraktär 'Mario', utan också tog en ny våg i videospelsindustrin. Under Asteroids och Pac-Man-eran uppstod spelet bland de bästsäljare i början av 1980-talet. Det banade väg för en rad andra populära videospel och franchiser som utvecklats av detta videospelunderverk inklusive 'Mario', 'Star Fox', F-Zero ',' The Legend of Zelda 'och' Pikmin '. Med tiden ökade hans ansvar och position i företaget vilket fick honom att få flera kampanjer genom åren. För närvarande fungerar han som medrepresentant för 'Nintendo'. Bildkredit https://www.youtube.com/watch?v=K-NBcP0YUQI
(Vox) Bildkredit https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Takashi_Tezuka,_Shigeru_Miyamoto_and_K%C5%8Dji_Kond%C5%8D.jpg
(Nico Hofmann [CC BY-SA 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0)]) Bildkredit https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Shigeru_Miyamoto_GDC_2007.jpg
(Vincent Diamante [CC BY-SA 2.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0)]) Bildkredit https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Shigeru_Miyamoto_cropped.jpg
(Sklathill [CC BY-SA 2.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0)]) Bildkredit https://www.youtube.com/watch?v=A_aMxmwTRO4
(NintendoWiiUUK)Japanska forskare Skorpionentreprenörer Japanska affärsmän Karriär Efter att ha tagit sin examen i industridesign hade Miyamoto en intervju med Hiroshi Yamauchi, president för ‘Nintendo’, ett japanskt företag som säljer spelkort, leksaker, spel och andra nyheter. Imponerad av leksakerna som skapades av Miyamoto, tog Yamauchi honom in i företagets planeringsavdelning som lärling 1977. Så småningom blev han den första konstnären för 'Nintendo' och 1979 hjälpte han till att utveckla konsten att 'Sheriff', en arkadspel som utvecklats av Nintendo R & D1. Det första spelet som han hjälpte till att utveckla var skåparkadespelet 'Radar Scope' som publicerades i december 1979 i Japan och i november 1980 över hela världen. Spelet trivdes måttligt i Japan, men det övergripande kommersiella misslyckandet lämnade 'Nintendo' på randen av en enorm finansiell katastrof. Under sådana omständigheter utsågs han av Yamauchi att omvandla osålda enheter av 'Radar Scope', stora i antal, till ett helt nytt arkadspel. Detta markerade utvecklingen av 'Donkey Kong', en tidig instans av plattformsspelsgenren som släpptes av 'Nintendo' den 22 april 1981. Medan hon tänkte 'Donkey Kong' koncentrerade sig Miyamoto på att formulera en berättelse först innan han fokuserade på tekniska och programmeringsaspekter markerar den första instansen i utvecklingen av videospel. Den monumentala framgången med 'Donkey Kong' banade väg för Miyamoto att arbeta med två av dess uppföljare 'Donkey Kong Jr.' (1982) och 'Donkey Kong 3' (1983). Framåt skapade han ett plattformsspel, 'Mario Bros.', baserat på karaktären Jumpman från 'Donkey Kong' som han gjorde om när Mario gav karaktären några övermänskliga färdigheter. Han lade till karaktären av Luigi, Marios bror i spelet. 'Mario Bros.' finns i serien 'Super Mario Advance' som ett minispel som släpptes för första gången 1983. Spelet fick måttlig framgång och släpptes på nytt på flera plattformar under åren. Därefter skapade han en uppföljare till 'Mario Bros.' med titeln 'Super Mario Bros.', som fortfarande är en av hans mest anmärkningsvärda skapelser. Den släpptes 1985 i Japan och Nordamerika och efter ett par år i Australien och Europa. Fortsätt läsa nedan Den monumentala framgången med 'Super Mario Bros.' ledde till utvecklingen av en serie uppföljare under åren och en utökad franchise som omfattade en animefilm, 'Super Mario Bros: The Great Mission to Rescue Princess Peach!' (1986) , en tv-serie, 'The Super Mario Bros Super Show' (1989) och en storbildsfilm, 'Super Mario Bros' (1993). Den 21 februari 1986 släppte 'Nintendo' 'The Legend of Zelda', ännu en fenomenal skapelse av Miyamoto designad tillsammans med Takashi Tezuka. Action-äventyrsspelet framstod som en bästsäljare för 'Nintendo' som sålde över 6,5 miljoner exemplar. 'The Legend of Zelda' som ofta ingår i listan över största och inflytelserika spel, ledde till utvecklingen av den utökade 'Legend of Zelda' -serien som över år har fått hyllningar både av kritiker och allmänhet. När hans ansvar i 'Nintendo' ökade började Miyamoto rubriken 'Nintendo Entertainment Analysis & Development'. Han arbetade med järnvägsskytespelet 'Star Fox' (1993) som blev det andra tredimensionella videospelet som utvecklats av 'Nintendo'. Dess framgång ledde återigen till utvecklingen av 'Star Fox' -serien inklusive uppföljare, spin-offs och flera medieanpassningar. Andra anmärkningsvärda videospel och serier som Miyamoto arbetade med inkluderar 'Metroid Prime', 'Pikmin' och 'F-Zero'. Han blev den första utvecklaren av videospel som infördes i 'Hall of Fame' på 'Academy of Interactive Arts and Sciences' 1997. Han förblev medverkande i utvecklingen av Nintendos hemmaspelkonsol 'Wii' som släpptes den 19 november 2006 Det året hedrade den franske kulturministern Renaud Donnedieu de Vabres honom som Chevalier (riddare) i franska Ordre des Arts et des Lettres. Han tillsammans med Genyo Takeda valdes in som tillförordnad representant för 'Nintendo' efter att dess president Satoru Iwata dog i juli 2015. Han innehade tjänsten till september 2015. Under den tiden utsågs han också formellt till 'Creative Fellow' i företaget.Skorpionen män Stora verk Donkey Kong blev en enorm framgång som fick enorm popularitet i USA och Kanada och blev storsäljare av ‘Nintendo’ sommaren 1983. Den fick priset ‘Best Solitaire Videogame’ vid 1983 Arcade Awards (1982). 'Super Mario Bros.' publicerades för den 8-bitars hemmaspelkonsolen, utvecklad av 'Nintendo' 1983 kallad 'Nintendo Entertainment System'. Spelet fick inte bara kritikerroste utan trivdes också med att behålla prestationen som det mest sålda singelplattformsspelet genom tiderna i cirka 3 decennier. En IGN -undersökning som genomfördes 2005 kallades 'Super Mario Bros.' som 'det bästa spelet genom tiderna'. Det hjälpte också till att återuppliva den kraschade videospelmarknaden i Amerika på 1980 -talet. Personligt liv och arv Miyamoto är gift med Yasuko och välsignad med en son och en dotter. Han gillar att spela banjo, gitarr och mandolin på fritiden. Han är en halvprofessionell hunduppfödare och hans Shetland Sheepdog Pikku har förblivit inspiration för Nintendogs.